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ActionScript 3

Zusatzinformation

Artikelnummer SL82736168
ISBN 3827361680
EAN 9783827361684
Autor video2brain/Wolter, Sascha/
Erscheinungsdatum 13.10.2008
Zustand Ladenpreisaufgehoben
Verlag video2brain
80% Aktion

ActionScript 3

Artikelnummer: SL82736168
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Details

Ihr Ziel ist die Entwicklung moderner RIAs, Rich Internet Applications. Ihre Umgebung ist Flash oder Flex und Ihr Werkzeug der Wahl ist ActionScript 3. Lernen Sie von den Besten! Ein wenig Vorwissen in der ActionScript- bzw. Flash-Programmierung sollten Sie mitbringen, wenn Ihnen die beiden Flash-/Flex-Profis Sascha Wolter und Saban Ünlü die Essenz Ihrer reichhaltigen Erfahrung in die Hand geben. Praxisbezug ist das Schlagwort, das sich durch dieses Video-Training zieht.

Aus dem Inhalt

Der erste Teil dieses 12-stündigen Video-Trainings dreht sich darum, ein ActionScript-Projekt zu erstellen. Nicht nur korrekt, sondern effizient: Sie erfahren zunächst, wie Sie die von den Trainern empfohlene Entwicklungsumgebung installieren und passend einrichten, Sie lernen die optimalen Zusatz-Tools kennen und sehen, wie Sie mit einem frei verfügbaren und überaus zweckmäßigen Werkzeug die Veröffentlichung Ihrer Projekte automatisieren.

Das Grundgerüst steht, die Liebe zum Detail sorgt für das Weitere: Im zweiten Teil erweitern Sie Ihr ActionScript. Erstellen Sie Automatismen und Steuerungscodes in Flash, lernen Sie die Vorzüge der - sachgerechten - objektorientierten Programmierung kennen und nutzen und optimieren Sie Ihre Flash-Filme mit leistungsfähigen Filtern. Setzen Sie auf richtige Syntax und dezidierte Objektansprache und reizen Sie die Flash-Interna aus, um bestmöglich funktionierenden Code für Ihre Flash-Filme zu erzeugen.

Die eigentliche Anwendung von ActionScript ist das Thema des dritten und längsten Teils dieses Video-Trainings. Die Projektbeispiele zeigen nicht nur, wie Sie ActionScript in Ihrem Projekt anwenden sollten, sie geben auch Einblick in weiterführende AS-Technologien. Neben dem Praxiseinsatz von Preloadern, Tweens und Bones-Tool (Schlagwort: Inverse Kinematik!) geht es hier um 2D- und 3D-Darstellung, die vielfältigen Schnittstellen und LocalConnections. Nutzen Sie benutzerspezifische Daten für individualisierte Flash-Projekte! Natürlich darf in diesem Teil auch das XML-Format nicht fehlen: Perfekt für Datenaustausch und zentrale Datenhaltung. Schließlich erfahren Sie auch, wie Sie moderne, effizient arbeitende Client-Server-basierende Applikationen umsetzen.

Mit dem vierten Teil geht es an den Feinschliff: Strukturieren Sie ActionScript und bringen Sie Ordnung in Ihre Projekte! Dank der Zusammenarbeit der Entwicklungsumgebungen Flash und Flex, praxisorientierter Entwurfsmuster und den Tipps der Autoren strukturieren Sie Ihre AS3-Projekte optimal. Die verständlich vermittelte Anleitung, wie Sie dann auch noch moderne Design Patterns als Schablonen (aus-)nutzen, rundet dieses Video-Training ab.

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