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3D-Grafik mit OpenGL: Das umfassende Praxis-Handbuch
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Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL-Programmierung und 3D-Grafikprogrammierung. Im zweiten Teil des Buches werden weitere fortgeschrittene Funktionen von OpenGL erläutert. So erhalten Sie ein umfassendes Handbuch zu OpenGL.

Alter Preis: 44.95€ Jetzt nur: 29.99EUR [Mängelexemplar]
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ABAP Objects
Dieses Praxisbuch vermittelt Grundkenntnisse in der objektorientierten Programmierung, zeigt aber auch deren Einsatzgebiete in zahlreichen detaillierten Beispielen.

Unser Preis: 59.00EUR
[inkl. 7% MwSt Versandkostenfrei]
Add-In-Entwicklung für Visual Studio
Visual Studio ist die weltweit verbreitetste IDE für die Software-Entwicklung im Windows-/Microsoft-Umfeld. Mittels Add-In-Entwicklung lassen sich die Grenzen der Entwicklungsumgebung sprengen und z.B. firmenspezifisch anpassen. Dies ist das erste deutsche Praxisbuch, das sich explizit diesem Thema widmet.

Alter Preis: 49.90€ Jetzt nur: 7.99EUR [Ladenpreisaufgehoben]
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Adobe Flex 3
Mit den Anleitungen in diesem Buch erstellen Sie Step by Step dynamische und interaktive Anwendungen mit Flex 3. Sie lernen alles über den Aufbau und die Architektur anspruchsvoller Internetanwendungen (Rich Internet Applications, RIA) mit MXML und ActionScript 3.0. Aber auch die neuen Features von Flex 3, wie das AdvancedDataGrid, der WSDL Introspection Wizard oder der modulare Aufbau von Flex, werden hier eingehend besprochen. Mit diesem optimierten Lehrbuch bleiben keine Fragen offen.

Alter Preis: 49.95€ Jetzt nur: 4.95EUR [Ladenpreis aufgehoben]
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Adobe Flex 3.0
Mit Adobe Flex lassen sich hervorragende Rich Internet Applications (RIA) entwickeln, die wie Desktop-Programme aussehen und sich auch so komfortabel bedienen lassen. Michael Rüttger führt den Leser in das Flex-Framework ein und zeigt, wie man mit verschiedenen Techniken ...

Alter Preis: 39.95€ Jetzt nur: 6.95EUR [Ladenpreisaufgehoben]
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Agile Softwareentwicklung im Großen: Ein Eintauchen in die Untiefen erfolgreicher Projekte
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Agile Entwicklung gilt als schneller, effizienter und flexibler als herkömmliche Softwareentwicklungsprozesse, vor allem weil dabei sich schnell verändernde Anforderungen und die Rolle der beteiligten Menschen stärker berücksichtigt werden. Bisher wurde das agile Paradigma meist in kleinen bis mittelgroßen Entwicklungsteams umgesetzt.

Alter Preis: 36.00€ Jetzt nur: 12.99EUR [Mängelexemplar]
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Agile Webentwicklung mit Rails
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Ihr Job ist es, Web-Applikationen in hoher Qualität zu entwickeln. Natürlich sollen sie morgen fertig sein und sich über Jahre gut warten und erweitern lassen. Sie könnten dafür Java einsetzen, so wäre Ihre Lösung gut strukturiert, aber es würde lange dauern.

Alter Preis: 39.90€ Jetzt nur: 24.90EUR [Mängelexemplar]
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AJAX - Frische Ansaetze fuer das Web-Design Lernprogramm eBook
Eine neue Technik der Web-Entwicklung erlebt derzeit ihren Durchbruch: AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) gibt dem Web neue Interaktionsmuster, die an lokale Anwendungsprogramme erinnern: Nebenläufigkeit, asynchrone Aktualisierung von Seitenbestandteilen und ansprechende visuelle Interaktion machen das Web dynamischer. AJAX wird gerade zu einem bedeutenden Baustein im Portfolio jedes Web-Designers.

Alter Preis: 12.95€ Jetzt nur: 2.99EUR
[inkl. 19% MwSt zzgl. Versandkosten]
Aktuelle Trends in der Softwareforschung
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Der vorliegende Tagungsband enthält die Fachvorträge des doIT Software-Forschungstages 2006. Der doIT Software-Forschungstag ist das Trendbarometer für Softwareforschung und präsentiert jährlich den aktuellen Stand der Forschung im Softwarebereich

Alter Preis: 36.00€ Jetzt nur: 1.95EUR [Mängelexemplar]
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Anti Patterns Entwurfsfehler erkennen und vermeiden
Die gebräuchlichsten dieser sogenannten AntiPatterns, die in der Praxis, in Produkten und in der Literatur immer wieder anzutreffen sind, werden in diesem Buch anschaulich dargestellt und ausführlich erklärt. Für jedes AntiPattern werden anhand eines Beispiels die typischen Ursachen, die Symptome und die Konsequenzen erläutert. Anschließend wird ein Refactoring mit einer geeigneten Lösung beschrieben, die auf praktischen Erfahrungen basiert.

Unser Preis: 29.95EUR
[inkl. 7% MwSt Versandkostenfrei]
AOP-Aspektorientierte Programmierung in der Praxis.
Er zeigt, durch welche Tricks und Kniffe die Anwendungsentwicklung mit Java revolutioniert wird. Er stellt Softwarearchitekturen vor, die kleinere und effizientere Programme erlauben.

Alter Preis: 24.90€ Jetzt nur: 2.95EUR [Ladenpreis aufgehoben]
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Application Management
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Die traditionelle Trennung von Anwendungsentwicklung und -betrieb hat sich lange Zeit darin manifestiert, dass sich unterschiedliche Disziplinen mit den jeweiligen Fragestellungen beschäftigt haben: so z.B. die Softwaretechnik mit ...

Alter Preis: 24.00€ Jetzt nur: 12.95EUR [Mängelexemplar]
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Arbeiten mit dem Visual Studio 2005 Team System
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Mit Informationen direkt von den Entwicklern von Visual Studio Team System zeigt Ihnen der Autor, wie Sie mit VSTS die Komplexität von Projekten reduzieren, die Kommunikation zwischen Teams verbessern, Produktivität und Qualität erhöhen und damit Zeit und Geld sparen.

Alter Preis: 29.90€ Jetzt nur: 9.95EUR [Ladenpreis aufgehoben]
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Basiswissen Softwarearchitektur
Das Buch richtet sich an Softwareentwickler und Projektleiter. Es eignet sich zum Einstieg in das Tätigkeitsfeld des Softwarearchitekten und bietet eine sehr gute Vorbereitung auf die Prüfung zum "iSQI Certified Professional for Software Architecture" des International Software Quality Institute (iSQI).

Unser Preis: 41.00EUR
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Bing Maps für Webentwickler
Der Umgang mit Kartenwerken hat schon lange Einzug in das alltägliche Leben gehalten. Portable Navigationssysteme, GPS-Logger oder Handys mit GPS Empfänger sind weit verbreitet. Aber auch im geschäftlichen Bereich finden Anwendungen die auf Geodaten basieren anklang. Das gilt sowohl für den BI-Bereich wie auch für Software für Speditionen und andere Bereiche. Grund genug, sich als Entwickler mit den benötigten Technologien auseinander zu setzen.

Alter Preis: 12.90€ Jetzt nur: 1.99EUR [Ladenpreisaufgehoben]
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Blackberry inside: Das Programmierhandbuch fur Blackberry-Smartphones
Der BlackBerry ist das Business-Smartphone schlechthin, allen iPhones und Android-Handys zum Trotz. Denn BlackBerry-Geräte können weit mehr als nur Mails versenden und empfangen, passende Apps erweitern den Funktionsumfang erheblich. Smartphone-Experte Klaus Löwenhagen demonstriert in diesem Buch anhand konkreter Praxisbeispiele, wie Sie Java-Applikationen für den BlackBerry programmieren, wie Sie Apps verwalten, Benutzerrichtlinien für die Anwender festlegen und vieles mehr.

Alter Preis: 35.00€ Jetzt nur: 7.95EUR [Mängelexemplar]
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Buch und Software - ZETA 1.0 OFFIZIELLES HANDBUCH
ZETA ist die schnelle Alternative zu den bekannten Betriebssystemen – schlank, geringe Hardware-Anforderungen, leicht bedienbar und voller guter Ideen. Das Handbuch führt kompetent in die Nutzung des neuen Betriebssystems...

Alter Preis: 39.95€ Jetzt nur: 8.95EUR [Ladenpreisaufgehoben]
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Cloud Computing mit der Windows Azure Platform
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Unternehmen benötigen angesichts des zunehmenden Kostendrucks immer flexiblere Möglichkeiten für die Bereitstellung, den Betrieb und den Zugriff auf IT-Funktionen. Die Lösung heißt Cloud Computing. Holger Sirtl zeigt auf Basis der Community Technology Preview (CTP) der Windows Azure Platform, wie Cloud...

Alter Preis: 39.90€ Jetzt nur: 7.95EUR [Mängelexemplar]
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Cocoa Progammierung fur Mac OS X
Wenn Sie Anwendungen für Mac OS X entwickeln, ist diese deutsche Übersetzung von Cocoa Programming for Mac OS X, Third Edition genau das richtige Buch für Sie. Aber auch wenn die Mac-Umgebung für Sie neu ist, wird Ihnen dieses Buch als erste Lektüre empfohlen. Das Buch behandelt den größten Teil der Themen, die Sie kennen müssen, um Feature-reiche Anwendungen für OS X zu entwickeln.

Unser Preis: 44.95EUR
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Cocoa-Programmierung: Der schnelle Einstieg für Entwickler
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Mit dem Apple Framework Cocoa können mächtige und gleichzeitig ausgesprochen ansprechende Applikationen für die Mac OS X-Plattform, für das iPhone und für das iPad erstellt werden. Mit Cocoa-Programmierung lernt der Leser den cleveren Einsatz des Apple-Entwicklungswerkzeuges, um eigene Interfaces zu erstellen, den Code zu schreiben und das passende Datenmodell dafür zu entwerfen.

Alter Preis: 34.90€ Jetzt nur: 19.99EUR [Mängelexemplar]
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