Adobe Flash CS3 Classroom in a Book macht Sie in 11 Kapiteln mit den Grundlagen von Flash vertraut. In sich abgeschlossene Lektionen zeigen, wie Sie mit Objekten, Ebenen, Masken und Symbolen arbeiten und Tweens zur Animation nutzen. Sie lernen, Komponenten einzusetzen und ActionScript 3.0 zur Steuerung Ihrer Flash-Animationen zu programmieren.
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